Alamin Ang Pagiging Tugma Sa Pamamagitan Ng Pag -Sign Ng Zodiac
Ang 'Tears of the Kingdom' ay Isang Malaking Hakbang Mula sa 'Breath of the Wild' — Gaano Kalaki ang Mapa?
Paglalaro
Pinasisigla ang napakalaking hype na tren nito, Ang Alamat ng Zelda: Luha ng Kaharian unang impresyon ( suriin ang aming mga iniisip ) ay bumabagsak sa internet, na inilalantad ang matatag at magulong pagkakahawak ng sumunod na pangyayari sa pagtuklas at tusong gameplay.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adDati, maraming nagdududa na tagahanga ang nag-isip Luha ng Kaharian bilang isa lang Breath of the Wild na may kaunting mga pagbabago dito at doon, ngunit natutunan namin na ito ay higit pa kaysa doon.
Totoo rin ito para sa mapa ng mundo ng pamagat ng aksyon-pakikipagsapalaran, na tila mas malaki at ibang-iba mula sa isa sa Breath of the Wild . Kung nagtataka ka kung gaano kalaki, narito ang alam namin sa ngayon.

Gaano kalaki ang 'Tears of the Kingdom'?
Ayon sa Nintendo eShop , Luha ng Kaharian ay may batayang laki ng file na 18.2 GB, na naging pinakamalaking laro hanggang ngayon sa Nintendo Switch . Breath of the Wild ay may humigit-kumulang 14.4 GB, at batay sa detalyeng iyon lamang, maaari naming ipagpalagay na may higit pang in-game ground na tatalakayin sa sumunod na pangyayari.
Sa katunayan, ang pagdaragdag ng mga mahiwagang lumilipad na isla sa itaas ng Hyrule Luha ng Kaharian maaaring ipaliwanag ang karagdagang data. Ang Hyrule sa ibaba ay tila may parehong mga lokal ngunit may mga bagong istruktura, kaganapan, at pagtuklas, hindi katulad ng mga lupain sa itaas na may Para sa zone teknolohiya.
Ang mga manlalaro ay gagawa ng mga ligaw na gamit tulad ng mga balsa na gawa sa kahoy na may mga rocket na sinasampal upang lumipat sa pagitan ng mga islang ito, na naghahanap ng mga kakaibang bagay habang nilulutas ang mga puzzle.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adYouTuber @HMKilla at Poste ng Washington mamamahayag Gene Park nakumpirma sa Twitter na ang mga manlalaro ay makakahanap pa nga ng piitan sa kalangitan; gayunpaman, walang nakakaalam kung ilan ang nandoon at kung tapat sila sa klasikong formula ng dungeon-spelunking noon. Zelda mga laro.

Sa lahat ng ito sa isip, Luha ng Kaharian tiyak na magkakaroon ng napakalaking mapa ng mundo, na pamilyar at dayuhan mula sa hinalinhan nito, at malamang na mangangailangan ng maraming oras upang magsaliksik nang buo. Bagaman, sa oras na ito, hindi namin masasabi kung gaano kalaki iyon bago ilunsad.
Ang mga impression ng 'Tears of the Kingdom' ay nagpapakita na ang laro ay may 'mga pangunahing isyu sa pagganap.'
Ang huling build para sa Luha ng Kaharian maaaring matugunan ang mga alalahaning ito, ngunit ang ilang na-publish na mga impression ay na-highlight ang bersyon na kanilang nilalaro ay nagdusa mula sa mga isyu sa pagganap.
'Ang bilang ng mga pagbaba ng frame rate na naranasan ko sa slice na ito ng demo ay higit pa sa iilan,' sabi YouTuber SkillUp sa kanyang video tinatalakay ang kanyang sesyon ng preview. 'Ang labanan at paggalugad ay nagsisimulang makaramdam ng kalokohan kapag ito ay tumatakbo sa 15 mga frame bawat segundo.'
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng ad
Wirecutter Ang editor na si Arthur Gies ay pinangunahan ang kritika na ito, nagsasaad 'Nakita niya ang mga pangunahing isyu sa pagganap' habang naglalaro sa kaganapan ng preview.
Ang pangkalahatang pagganap para sa ilan sa panahon ng demo na ito ay maaaring hindi sumasalamin sa panghuling produkto, ngunit ilang linggo na lang tayo mula sa tukoy na paglabas nito. Luha ng Kaharian ay marahil ang pinakamalaking pagsubok para sa hardware ng Switch, at sana, ito ay magtagumpay nang walang anumang sagabal.
Luha ng Kaharian ay ilalabas sa Mayo 12 para sa Nintendo Switch.