Alamin Ang Pagiging Tugma Sa Pamamagitan Ng Pag -Sign Ng Zodiac
Pumili ng pangunahing tauhan at 9 pang ideya para sa pagsisimula ng kwento
Pag-Uulat At Pag-Edit

Larawan sa Flickr ni Caleb Roenigk
Sa susunod na ilang buwan, maglalathala si Poynter ng mga pinaikling bersyon ng 21 kabanata ng aklat “ Tulong! para sa mga Manunulat ,” ni Roy Peter Clark. Inilathala ni Little, Brown, ang aklat ay naglilista ng mga karaniwang problemang kinakaharap ng mga manunulat at nag-aalok ng 10 solusyon para sa bawat isa sa mga problema.
Problema 8: Hindi ko alam kung paano sisimulan ang aking kwento.
Mga solusyon:
1. Mangolekta ng mga halimbawa ng magandang simula. Basahin ang mga ito para sa inspirasyon.
Kung gusto mong magsulat ng magandang simula, magbasa ng ilan. Bigyang-pansin ang anumang anyo ng pagpapahayag na nakasalalay sa isang magandang simula. Ano ang bumubuo ng magandang simula sa isang tula, isang pelikula, isang ulat ng panahon, isang kanta? Subukan si Kurt Vonnegut mula sa Slaughterhouse-Five: 'Lahat ng ito ay nangyari, higit pa o mas kaunti. Ang mga bahagi ng digmaan, gayunpaman, ay halos totoo. Isang lalaking kilala ko talaga na kinunan sa Dresden dahil sa pagkuha ng teapot na hindi sa kanya.'
2. Tanungin ang iyong sarili: Ano ang pinakamahalaga dito?
Ang paghatol sa balita ay ang kakayahang paghiwalayin ang kawili-wili at mahalaga sa lahat ng iba pang aspeto ng buhay. Bahagi ng civic responsibility ng reporter na gawing kawili-wili ang mahahalagang bagay para mabigyang pansin ng mga mambabasa. Tanungin ang iyong sarili ng mga tanong na ito: Ano ang mahalaga sa iyo (ang manunulat)? Ano sa tingin mo ang pinakamahalaga sa mga mambabasa? Anong bahagi ng kuwento ang malamang na magkaroon ng pinakamalaking epekto? Ano ang maaaring magbago sa paraan ng pagtingin o karanasan ng mambabasa sa mundo?
3. Tanungin ang iyong sarili: Ano ang pinaka-kawili-wili?
Ang mga kawili-wiling bagay ay hindi palaging mahalaga, ngunit makakatulong ang mga ito na ilipat ang mambabasa patungo sa isang paksang may malaking kaugnayan. Hanapin ang katotohanan, detalye, o anekdota na malamang na maipasa ng isang tao sa iba. Bagama't walang walang palya na formula para sa pagiging kawili-wili, may ilang mapagkakatiwalaang paksa: mga nakakatawang alagang hayop at iba pang mga hayop; matalino o kasuklam-suklam na maliliit na bata; kasarian sa lahat ng uri nito; implikasyon at kahihinatnan; mga kilalang tao sa kanilang pinakamasama; nagkamali ang mga plastic surgery; mga milagrong pagpapagaling. Kung kailangan mo pa, bumili ka lang ng supermarket tabloid at suriin ang kanilang mga kuwento laban sa aking listahan.
4. Magpasya kung ano ang unang dapat malaman ng mambabasa.
“Kung may utang ka sa mga buwis ng gobyerno at hindi nakapag-file ng hatinggabi ngayong gabi, maaaring may problema ka. Pagkatapos ng lahat, hindi kailanman nakuha ng fed si Al Capone para sa pagiging isang puno ng manggugulo at mamamatay. Kinuha nila siya para sa pag-iwas sa buwis.'
O kaya, 'Sa posibleng Category Three na bagyong dumaan sa amin, oras na para kumilos para protektahan ang iyong sarili, ang iyong ari-arian, at ang iyong mga alagang hayop.'
O, “Ilang ticket na lang ang nananatiling ibinebenta para sa sikat na sikat na produksyon ng Hair ng American Stage. Kung gusto mo, kumilos ka na.'
5. Humanap ng pahiwatig sa pagtatanim ng maaga upang mailarawan ang mga makabuluhang tema at kaganapan.
Sa Raiders of the Lost Ark tandaan mo noong ninakaw ni Indiana Jones ang sagradong estatwa at pagkatapos ay kailangan pang tumakas mula sa lahat ng mga bitag sa kuweba? Sa wakas ay nakasakay siya sa isang maliit na eroplano at, sa pag-aakalang siya ay halos ligtas na, tumingin sa ibaba upang makahanap ng isang ahas sa kanyang paanan. Tandaan ang sinasabi niya? 'Ayaw ko sa ahas!' Isang hindi masyadong banayad na pagpapakita ng susunod na eksena kung saan dapat siyang bumaba sa isang libingan na gumagapang na may...hulaan mo.
6. Mag-isip ng isang eksena o anekdota na kumukuha ng tungkol sa iyong kwento.
Sa isang salaysay, ang isang eksena ay karaniwang sinusundan ng isa pang eksena. Ang ilang mga eksena sa isang pagkakasunod-sunod ay lumikha ng pasulong na galaw sa isang kuwento. Ang isang anekdota kung minsan ay maaaring mag-isa. Ito ay isang 'maikling salaysay ng isang kawili-wili o nakakatawang pangyayari.' Narito ang isang anekdota mula kay Gene Weingarten ng Washington Post sa tagalikha ng Doonesbury na si Garry Trudeau: 'Maraming beses na siyang milyonaryo, ngunit ginupit ni Jane ang kanyang buhok.' Ginupit ng kanyang asawa ang kanyang buhok. Isang limang salita na anekdota.
7. Pumili ng pangunahing tauhan at magpasya kung kailan makikilala ng iyong mga mambabasa ang taong iyon.
Sa karamihan ng mga kaso, mauuna ang iyong pangunahing tauhan sa iyong salaysay. May mga creative exception, para makasigurado. Ngunit makatuwiran para sa manunulat na ituro ng camera ang karakter na ang mga aksyon ay pamamahalaan ng pokus ng kuwento. Lumilitaw ang pangunahing tauhan sa labas ng chute sa pagbubukas ng Brokeback Mountain ni Annie Proulx: 'Nagising si Ennis Del Mar bago mag-singko, umihip ang hangin sa trailer, sumirit sa paligid ng aluminum na pinto at mga frame ng bintana. Ang mga kamiseta na nakasabit sa isang pako ay bahagyang nanginginig sa draft. Siya ay bumangon, kinakamot ang kulay-abo na kalang ng tiyan at pubic na buhok, nag-shuffle sa gas burner, nagbuhos ng natitirang kape sa isang chipped enamel pan; nilipol ito ng apoy sa asul.”
8. Tanungin ang iyong sarili, 'Kung gagawa ako ng isang pelikula ng aking kuwento, anong larawan ang unang makikita ng manonood?'
Isipin ang iyong kwento bilang isang pelikula na pipilitin kang mag-ulat at magsulat ng cinematically. Ang pangungusap na ito, halimbawa, ay ang unang linya ng isang sikat na aklat na magiging isang sikat na pelikula: 'Ang hubad na lalaki na nakahiga sa kanyang mukha sa tabi ng swimming pool ay maaaring patay na.' Kung maaari kang magsulat ng lead na may 'hubad' sa simula at 'patay' sa dulo, gumagana ang iyong mojo. Ang may-akda ay si Ian Fleming, ang karakter na inilalarawan ay si Red Grant, isang foil ng 007 James Bond, sa From Russia with Love. Nahuli ako.
9. Humanap ng simula na nakakaakit sa mga pandama na may mga detalyeng nakikita, naririnig, o naaamoy ng mga mambabasa.
Pinag-uusapan natin ang limang pandama: paningin, tunog, amoy, panlasa, at pagpindot. Pero pinag-uusapan din natin ang mga sensitibong tao na parang may sixth sense. At ginagamit namin ang salitang 'sense' upang paunang salitain ang iba pang mga kapangyarihan ng pang-unawa at pagkilos: isang pagkamapagpatawa o isang pakiramdam ng pagiging disente. Minsan ay gumagamit kami ng wikang bumabawas sa mga pandama, isang patula na pamamaraan na may pangalang synesthesia. Kapag tinawag namin ang isang solong piano na malutong o isang kulay na malakas, ginagawa namin ang retorika na diskarte.
10. Simulan ang kuwento sa gitna ng mga bagay.
Simula sa gitna, isang diskarte na bumalik sa klasikal na epiko, ay nagbibigay sa mambabasa at manunulat ng dalawang mahusay na bentahe: 1) agarang aksyon at isang pasulong na saksak sa salaysay; 2) ang kakayahang mag-flash back, mabawi ang nawawalang kasaysayan o konteksto. Isaalang-alang ang mga pagbubukas na ito na nagtulak sa atin sa gitna ng mga bagay: 'Nakatayo siya ngayon sa pintuan ng eroplano, biglang nag-aalinlangan sa kanyang desisyon na gawin ang kanyang unang parachute jump sa kanyang ikapitong kaarawan.' O, 'Ano ang ibig mong sabihin na aarestuhin siya?'