Alamin Ang Pagiging Tugma Sa Pamamagitan Ng Pag -Sign Ng Zodiac
Isang Breakdown ng Lahat ng Entity sa 'Doors' sa 'Roblox'
Paglalaro
Kung naghahanap ka ng isang nakakatakot na laro para ma-hype ka para sa Halloween , maaaring hindi mo inaasahan na makahanap ng isa sa Roblox — ngunit Mga pintuan ay nakakabighani ng mga manlalaro ngayong season, na tinatakot ang marami habang sinusubukan nilang takasan ang iba't ibang halimaw ng laro. Sa Mga pintuan, ang mga manlalaro ay maaaring maglaro sa isang grupo ng apat at subukang mag-navigate sa kanilang daan sa isang serye ng mga silid. Ang layunin ay i-clear ang 100 silid nang hindi namamatay sa alinman sa mga halimaw, na tinatawag na Entities.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adAng mga Entity na ito ay saklaw sa salik ng takot at pinsalang hinarap. Hindi lahat ng mga ito ay makakasama sa player kapag sila ay nanganak, ngunit marami ang gusto mong panoorin habang kinukumpleto mo ang iyong playthrough.
Narito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa iba't ibang mga halimaw Mga pintuan (at kung paano sila mabubuhay).
Pigura

Ang Figure ay isa sa mga Entity na manlalaro ay garantisadong matatakbo. Partikular itong lumilitaw sa mga silid 50 at 100. Habang bulag ang Figure, susundan nito ang anumang tunog na gagawin ng player, ibig sabihin, gugustuhin mong yumuko kapag naglalakad sa paligid nito at panatilihin ang isang disenteng distansya upang maiwasang matukoy.
Kung ang Figure ay nagsimulang lumipat patungo sa iyo dahil nakagawa ka ng tunog, pinakamahusay na magtago sa isang aparador hanggang sa ito ay dumaan. Kapag nalampasan ka na ni Figure, maaari mo itong lampasan at palabas ng kwarto.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adHumanap

Malalaman mo na malapit nang mamunga ang Seek kung ang mga nakaraang kwarto ay may mga mata sa dingding, na nagiging sanhi ng pagkutitap ng mga ilaw. Si Seek ay mamumunga lamang sa mahabang pasilyo na may mga bintana. Kakailanganin mong tumakas mula sa mga hawak ni Seek, ducking sa ilalim ng mga nahulog na muwebles, at pag-iwas sa mga bisig sa iyong paraan hanggang sa makarating ka sa dulo ng bulwagan. Kung maagaw ka ni Seek, mamamatay ka kaagad.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adTago

Habang ang mga wardrobe ay isa sa mga tanging paraan para maiwasan mo ang mga halimaw Mga pintuan , kung mag-hang out ka sa isa ng masyadong mahaba, si Hide ay mag-sswn. Ang mga screen ng mga manlalaro ay maaapektuhan ng isang pulang static na humahantong sa pag-spawn ni Itago, at sa sandaling lumitaw ang tekstong 'Get Out' sa iyong screen, mayroon kang mga segundo upang lumabas sa wardrobe o mawawala sa iyo ang 40 porsiyento ng iyong kalusugan sa halimaw.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adMagmadali

Malalaman mong si Rush ay lalabas sa iyong silid kung ang mga ilaw ay kumikislap pagkatapos mong pumasok. Kapag nangyari iyon, mayroon kang ilang segundo upang magtago sa silid bago ito pumasok. Kung minsan ay magbubunga ito ng ilang silid sa likod ng manlalaro, na nagmumula sa umuungol na ingay habang dumadaloy ito sa mga silid patungo sa kinaroroonan ng manlalaro. Kung nahuli ka ni Rush, mamamatay ka kaagad, ngunit kung nagawa mong magtago sa oras, magbubukas si Rush ng pinto sa susunod na silid.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adTumili

Matatagpuan lamang sa mga madilim na silid, sa halip na iwasan ang Screech, gugustuhin ng mga manlalaro na mahanap ang Entity na ito sa sandaling marinig nila ang bulong nitong 'Psst.' Walang paraan upang maiwasan ang jump scare mula sa Screech, ngunit kung mahahanap mo ito bago ka nito mahanap, lalayo ka nang walang anumang pinsala.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adMga mata

Ang mga mata ay hindi direktang aatake sa iyo, ngunit kung titingnan mo ito, kakailanganin nito ang iyong kalusugan. Madaling iwasan ang isang ito, dahil kailangan mo lang iwasan ang maraming titig nito habang naglalakad ka.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adHuminto

Ang mga direksyon kung paano makaligtas sa spawn ni Halt ay ipinapakita sa screen sa kwarto. Sundin ang mga direksyon na ibinigay sa iyo upang maiwasan ang anumang pinsala mula sa Entity na ito. Kung nakikita mo ang text na 'RUN AWAY' na nag-flash sa iyong screen, napakalapit mo at malapit nang mawala ang 60 porsiyento ng iyong kalusugan dito.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adpananambang

Tulad ni Rush, kapag nagsimula ang Ambush, kailangan mong magtago habang dumadaan ito sa silid upang maiwasang mahuli, kahit na aabot ang Ambush kahit saan mula dalawa hanggang anim na pagdaan sa isang silid bago ito lumabas. Dahil nakakagawa ito ng napakaraming pass, maaaring kailanganin mong magpalit ng mga taguan, lalo na kung nagtatago ka sa isang wardrobe para maiwasan ang Itago.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adGlitch

Lalabas lang ang glitch kung masyado kang nahuhuli sa isang multiplayer na laro, o kung hindi mag-iisa ang isang kwarto. Kung mahuhuli ka sa iyong grupo, makakaranas ito ng hanggang 40 porsiyentong pinsala bago ka i-teleport sa iyong mga kaibigan, habang sa solong paglalaro ay hindi ito magdudulot ng anumang pinsala.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adTimothy

Si Timothy ay isang gagamba na maaaring mangitlog sa mga drawer at iba pang lugar sa anumang silid. Aatakehin nito ang manlalaro at haharapin lamang ang 5 porsiyentong pinsala.
Ang artikulo ay nagpapatuloy sa ibaba ng adJack

Hindi sinasaktan ni Jack ang manlalaro, ngunit tumatalon ito at tinatakot sila. Lumalabas lang ang Entity na ito kapag paulit-ulit kang pumasok at lumabas sa mga wardrobe, bagama't pipigilan ka nitong pumasok sa isang wardrobe.