Kabayaran Para Sa Pag -Sign Ng Zodiac
Substability C Mga Kilalang Tao

Alamin Ang Pagiging Tugma Sa Pamamagitan Ng Pag -Sign Ng Zodiac

Ang Suwerte Ay Isang Malaking Kadahilanan sa Pagiging Royalty ng 'BitLife'

Gaming

Pinagmulan: BitLife

Abril 27 2021, Nai-publish 9:02 ng gabi ET

Ang sikat na larong buhay simulator na nakabatay sa teksto BitLife ay may isang malaking fanbase, nag-aalok ng hindi mabilang na karera at mga pagpipilian sa buhay para sa kanilang mga character - parehong maginoo at hindi kinaugalian. Inilarawan bilang isang mas mature na bersyon ng Ang Sims , BitLife patuloy na nagdaragdag ng mga bagong pag-update sa iba't ibang mga landas na dadalhin ng iyong mga character.

Nagpapatuloy ang artikulo sa ibaba ng ad

Isa sa mga pinakabagong karagdagan sa laro ay ang update sa hari , pagdaragdag ng pagpipilian para sa mga manlalaro na maging miyembro ng pamilya ng hari. Narito kung paano maging isang royal (at kalaunan ay isang hari o reyna) sa laro.

Pinagmulan: BitLife sa pamamagitan ng Twitter Nagpapatuloy ang artikulo sa ibaba ng ad

Ang pinakamadaling paraan upang maging isang harianon ay upang maipanganak sa isang pamilya ng hari.

Siyempre, ang pagiging isang hari o isang reyna ay hindi lamang isang propesyon na maaari mong mapili kapag ikaw ay mag-18, kaya't ang pagiging isang miyembro ng pamilya ng hari ay medyo mahirap. Ang mga manlalaro na lumilikha ng mga tauhan sa mga bansa na mayroong isang monarkiya ay may pagkakataon na maipanganak sa isang pamilya ng hari, kahit na ito ay maliit. Ito ang pinakamadaling paraan upang maging miyembro ng pamilya.

Ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng isang bagong character na nakabase sa Belgium, Denmark, Japan, Jordan, Kuwait, Malaysia, Monaco, Morocco, Netherlands, Norway, Qatar, Saudi Arabia, Spain, Sweden, Thailand, United Arab Emirates, o United Kingdom upang magsimula. Mula doon, lahat tungkol sa pag-asang maipanganak bilang isang hari.

Kahit na napili ka upang maipanganak sa maharlikang pamilya, gayunman, kung pupuntahan mong maging isang hari o isang reyna, dapat kang maging matiyaga, dahil ang tanging paraan upang kunin ang korona ay para sa hari o reyna para mamatay.

Nagpapatuloy ang artikulo sa ibaba ng ad

Kung hindi ka ipinanganak sa isang pamilya ng hari, ang susunod na paraan upang matiyak ang iyong karapatan sa isang korona ay ang magpakasal sa isa. Kinakailangan nito ang paghahanap ng isang miyembro ng pamilya ng hari at makipag-date sa kanila, panatilihing mataas ang kanilang kaligayahan upang maaari kang magmungkahi sa kanila.

Alinmang paraan, tulad ng sa totoong mundo, nangangailangan ng maraming kapalaran upang maging isang miyembro ng pamilya ng hari, nangangahulugang hindi ka maaaring magtagumpay sa iyong unang pagsubok. Ang paglikha ng mga bagong character hanggang sa ikaw ay ipinanganak sa pamilya ang pinakamadaling paraan.

Pinagmulan: BitLife sa pamamagitan ng TwitterNagpapatuloy ang artikulo sa ibaba ng ad

Ano ang magagawa mo bilang isang hari o reyna sa 'BitLife'?

Tulad ng lahat ng mga in-game na trabaho, may mga responsibilidad na kasama ng paghawak ng propesyon ng alinman sa isang hari o isang reyna (o emperador o emperador, depende sa aling bansa ka ipinanganak). Kapag ikaw ay isang pinuno ng isang bansa, agad kang naitaas sa katayuan ng tanyag na tao, na pinapayagan kang makisama sa iba pang mga sikat na character.

Bilang isang pinuno, mayroon kang pagpipilian na baguhin ang mga batas, magsagawa ng mga tungkulin sa hari, suportahan o tuligsain ang mga bagong batas, at ipatupad pa ang mga taong pipiliin mo. Gayunpaman, bago pumili upang maipatupad ang isa sa iyong mga paksa, kailangan mong tiyakin na iginagalang ka ng mabuti. Upang maitaguyod ang paggalang, tiyaking gampanan ang mga tungkulin sa hari kahit isang beses sa isang taon.

Ngunit ang pinakahirapang bahagi ng pagiging bahagi ng pamilya ng hari ay ang pagpapanatili ng respeto mula sa pangkalahatang publiko. Kung ikaw ay isang namumuno na gumawa ng hindi kasiya-siyang mga desisyon nang walang wastong paggalang mula sa iyong mga paksa, maaari silang lumaban sa iyo.